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0.1.3-beta

全装甲ZZ高达

  • 格cs
    • 移除暴风,弹药变成可恢复
    • 强化形态也可使用,并在使用格cs后强制变回全装甲形态
  • 特射
    • 新增特射→特格的取消路线
  • 觉醒技
    • 新增后觉醒技
    • 强化形态使用后觉醒技时强制变回全装甲形态

全装甲形态

  • 格斗
    • 除了n格及其派生,剩余格斗全部删除
    • n格后派生变为多hit
  • 主射
    • 射击时会联动发射两发导弹
  • 射cs
    • 原副射移至射cs
    • 光束大小较大,弹速相对较慢
  • 副射
    • 原射cs移至副射,弹数变为二
    • 导弹的诱导和速度增加,发射起手时间延长和发射速度降低
  • 特射
    • 变为可拖动且照射时间延长

强化形态

  • 主射
    • 新增主射→后格的取消路线
  • 射cs
    • 原副射移至射cs
    • 光束大小较小,弹速相对较快
  • 副射
    • 原特射移至副射,只区分左右方向
    • 变为双机援护,弹药变为一
  • 特射
    • 原射cs移至特射,弹药变为二,变为可拖动
  • 特格
    • 新增特格(变成强化形态)→副射的取消路线

Z高达

  • 特射弹药变为两发

修复点

  • 修复所有可换装机在换装落地时装备不出现的bug