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Kuroko030
自定义 BGM
由于 RPCS3 使用不同于普通 PS3 的系统,自定义游戏内的 BGM 需要一些和 PS3 不同的步骤。
这个文章将会教你如何在 Full Boost
里自定义 BGM
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移动至你的 RPCS3 安装文件夹,然后移动进入
dev_hdd0
文件夹. -
进入文件夹后,你应该会看到一个
music
文件夹,如果找不到请自行创造一个 -
进入
music
文件夹, 然后在里边新建一个自定义的文件夹,名字请自定义。 -
在自定义的文件夹里,请放入你的自定义音 频文件。
注意
自定义 BGM 一定得放入 music
文件夹底下的子文件夹里,不然游戏不会检测到你的音频文件。
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启动游戏,然后请在菜单上移步
Breifing Room
->Personal Settings
->BGM Settings
: -
选择你想要自定义的游戏 BGM,然后按下
确定
按钮。 -
进入界面后,再按下
确定
按钮,你将会看到你自定义的音频文件夹。
备注
如果你找不到你自定义的文件夹,请确保你自定义的文件夹是 dev_hdd0/music/
下的子文件夹,然后尽量不用特殊文字。
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选择你自定义的文件夹,然后选择你要自定义的 BGM。
提示
你可以按下 R1
开启音频声量变化菜单。
- 选择好后,你自定义的 BGM 将会在游戏里播放。